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囤积狂的异世生活[系统]第 21 章(河景泡澡台...)(1/3)



第21章

        生命:75

        战斗:22

        这小兽身体不大,  可战斗力居然和200斤的大黑猪差不多了!

        段璃璃看到这数值就知道不能小看这几只。

        看着它们龙行虎步地步步逼近,段璃璃退后了一步,一抬手就放出了三块原石!

        但她三块原石是要对付三只小兽的,  要分别置放在三只小兽的正上方,所以不能同时放出。她实际上是在极短的时间内连续放出了三块。

        这个“极短的”时间,  对她来说是够短的了,几乎就是一眨眼,  可对三只小兽却是生死之别。

        第一只小兽直接被巨大的原石压在了下面。

        第二只小兽窜逃被压住了尾巴,发出尖利的锐叫。

        第三只小兽则有了足够的时长从巨石下惊险逃生!甚至它逃脱了泰山压顶的命运后根本没停留,  直接扑向了段璃璃。

        段璃璃没想到这小东西反应这么迅敏,  身手如此灵活。看着一团影子朝着面门扑来,她本能地举起石刀迎击。

        在举刀的瞬间,  她内心里感应到,这一扑……应该是能挡住。

        果然挡住了,  小兽尖利的牙齿什么也没咬到,  反而被石刀拍在了面门上。

        一个红色的-5从小兽头上飘起。

        噫!第一下就暴击吗?

        小兽落地,转身,  再次飞扑一气呵成。

        段璃璃出刀。

        她心里又生出感应:能挡到!

        果然这一刀又拍中了小兽,又是一个-5。难道连续暴击吗?

        段璃璃隐隐有点明白了。这种“感应”应该是系统赋予她的战斗意识。

        刚才小兽们偷袭时,  她心中生出来的惊悸应该也是。

        她的人物属性里同时有战斗、力量、敏捷。战斗肯定是跟力量和敏捷成正比的,  但决不仅仅只是力量+敏捷这么简单,  否则就根本没必要在这两项之外单立一个战斗项了。

        以她玩游戏的经验来说,至少还应该包括暴击和命中。

        有了这种认知,段璃璃冷静了很多。

        小兽第三次扑杀过来的时候,段璃璃就不止是“挡”了,  而是出刀真正的砍了!

        这一刀砍中,一个-15飘了出来。

        卧槽?

        牛逼了,  牛逼了!我牛逼了!

        段璃璃才明白,原来这才是暴击!刚才的-5是正常值。

        段璃璃信心大增。

        “来呀!”她刀锋对着小兽,喝道,“你过来呀!”

        一个小伙伴死了,一个小伙伴在哀嚎,小兽发出一声尖锐的怒叫,又扑了过来。

        段璃璃也大叫一声,踏上一步迎了上去……

        小兽死了之后,系统提示:肉1,牙2

        居然还有牙?怎么没有皮?是因为体积太小吗?

        段璃璃现在就特别想要皮子做皮裤,有点遗憾。

        想往仓库里收,又不够格子了,只有1个格子能用。就连刚才做出来的石条和木棍,此时都还在制造界面的材料框里放着呢。

        段璃璃看了看,把占据了一个格子的原木33从仓库里扔出来。

        这玩意在格子里就是个图标,放到现实里来是33根去了树冠和树根树干,在地上堆了好大一堆。

        但原木对段璃璃来说,是随处可得随手可采的资源,最不缺了。需要腾存储空间的时候,肯定先放弃原木。

        另一只还活着的小兽尾巴给压在原石底下了,刚才还凄厉惨叫,现在估计已经疼麻了,都不怎么叫了。见段璃璃提着刀过来,才虚弱地又叫了两声。

        看着好像挺可怜似的,但段璃璃可没忘记刚才这仨包围逼近自己的时候那眼睛里的凶光和尖牙上森冷的光泽。她要没有外挂大概就成了这三个家伙今天的午餐了。
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