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差异点末日155章:成功会师(2/3)

老”的记忆也开始入侵键走偏疯的大脑。

【你是一个从小就认为,世界上没有感同身受这一说的人,你从小就见证了各种来自父母的争端。

父亲总是站在自己的角度,说母亲没有为这个家带来任何金钱。

母亲总是站在自己的角度,说父亲不明白家务的辛苦。

他们的争吵似乎都是纯粹的情绪宣泄,并没有任何试图改善关系解决问题的意思。

而每次试图用哭声来化解争吵的你,最后的结局都是会被父亲打一顿。

久而久之,你忽然想到,自己要不要放任他们打起来好呢?

“爸爸说得对啊。妈妈你也太不懂事了。这件事就这么算了吧,你给爸爸道个歉好了。”

矛盾在你的言语下变得更加剧烈。这一刻和事老发现,原来这才是“劝”的正确用法。

很快,掌握了“正义”的父亲,开始家暴母亲。

这个家再也没有了争吵,你幸福美满的家庭里,只有男性的暴力,升级的冲突让母亲变得唯唯诺诺。

你时常在想,这是多么美好的画面,大家又回到了以前安静和睦的一面。

在这样的环境下长大,你认定了自己的为人处世哲学。

那就是激化矛盾,让矛盾在最短时间爆发到顶点。

让人类被彻底情绪化,最终用最原始的一面去对待意见不同的“敌人”。】

键走偏疯消化完这些记忆,他自己感觉用了很久很久。

但事实上,时间并没有很久,只是短短几秒钟,两股记忆就开始影响他的判断。

键走偏疯内心烦躁不已,他自己的记忆终究是占据了主导的。

所以他此刻多多少少有些厌恶自己。

和事老是在畸形环境下长大的人,拥有一个畸形的三观。

而键走偏疯不一样,某种意义来说,他是真正意义上的和事老。

希望这个世界的人都能够和睦,不要如同他的名字一样,用键盘来编织疯狂。

倘若说他与和事老有什么地方是相似的,那就是他们的代号,都是他们的反面。

这就和周白榆吸收萌新记忆不同。

键走偏疯吸收的是一段会造就相反人格的记忆。

完全相反的两种处世观,让键走偏疯陷入了某种自我厌恶中。

于是他选择了——c:坦诚相告。

因为将自己的一切剖析出来,多多少少是有点自我毁灭倾向的。

可下一秒,当新的剧情提示出现后,键走偏疯忽然愣了一下。

“这……这是队长?”

巨大的喜悦瞬间涌出。

即便没有司马烤鱼那样依赖姜闲雾,但键走偏疯内心也多少是对传奇先行者姜闲雾有些佩服的。

大家忽然被分开,扮演不同的角色,处在封闭的屋子里,此前那种团队协作的安全感被彻底打乱。

但现在,姜闲雾的忽然出现,让那种安全感一瞬间又回来了。

键走偏疯不敢相信自己看到的。

【你做出了一个不符合你人设的行为,你将一切都告诉了新来的萌新。

但这毕竟是你的选择,恭喜你,获得了萌新的好感度。

接下来,萌新将会向你传递一道信息。基于你们的好感度,这条信息不超过十五个字。

这道信息是——】

……

……

【接下来,你将向和事老传递一项信息。】

【注意:你不能告诉对方你的身份。在身份上,你不能讲真话。基于你们的好感度,这条信息不能超过十五个字。】

周白榆属实很意外,完全没想到会如此顺利。他承认,他有赌的成分。

他大概能够猜到,自己求助和事老,也就是键走偏疯,键走偏疯很可能会因为暴躁萌新的暴躁而拒绝。

而且毕竟自己扮演的是npc。至少,在他们眼里,萌新应该是一个npc才对。

可他没想到的是,键走偏疯居然成功和自己互动了。

自己居然能够传递出一条消息。

“干得漂亮啊键走偏疯!”

周白榆还真没想到,和事老跟键走偏疯的记忆融合,化学反应是让这个人产生了一种强烈的自我厌恶。

原本决定自爆,结果柳暗花明。

“但我应该传递怎么一条信息呢?现在基本上是从‘单机’变成了‘联网’,但信息传递受限。”

“而且内容还不能超过十五个字。”

思来想去,周白榆认为表露身份是最重要的信息。

但这里头就有一个问题,他是不能够说真话的。 -->>

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