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无限流的元宇宙第七章 科研种田(九千字爆更啦)(2/7)

和粒子护盾一样“中和”、“抵消”攻击,而是直接将超过一定速度阈值的攻击扔到亚空间去。

    这是一种非常巧妙的护盾设计理念,可惜只能在战锤40K宇宙里使用,没有亚空间的宇宙,虚空盾自然也就无法生效了。

    抛开能源、材料、武器和护盾,机甲猎人和泰坦的最大差别,还是在于定位。

    所有机甲猎人的性能指标里面,都有一项指标叫做“格斗风格”:“探戈狼”的柔道术,“切尔诺阿尔法”的古罗马摔跤术,“危险流浪者”的街头格斗术,“暴风赤红”的中国功夫和泰拳……不同的格斗风格取决于机甲本身的设计构造和驾驶员的格斗习惯。

    然而对于泰坦来说,它们是没有“格斗”这个概念的,泰坦会挂载近战武器,除去骑泰狗泰,连战帅级泰坦都有特殊的近战型号——破壁者型。

    但是所有泰坦的机体构造和关节结构都不足以支撑他们做出“格斗”这样的复杂动作——“暴风赤红”是可以空翻的。

    一架76米、1722吨的庞然大物施展“空翻”动作是什么概念?

    机械神教对于泰坦的定位就是“双足自动武器平台”,听名字就知道,泰坦就是把履带和车轮换成了机械双足的一种仿人形的坦克,因为机械双足比履带的越野能力更强,仅此而已。

    泰坦的战争定位就是挂载各种威力巨大的远程武器,顶着虚空盾,排成战列线,朝着敌人缓步推进,然后疯狂倾泻火力。

    机械神教从没想过要让坦克“格斗”。

    包括机甲猎人可以在水下环境中战斗,而泰坦不可以,这也是定位带来的差异。

    但是人类帝国和机械神教的泰坦设计理念,不能代表整个战锤40K宇宙的泰坦设计理念。

    战锤40K宇宙还有其他泰坦单位,兽人的古巨圾风格各异不好评价,钛族的战斗服最大还没狗泰大不必评价,但是灵族的泰坦单位——各种巨型幽冥构造体,大多都是走的环太平洋机甲猎人这条路线:

    高度灵活+高度机动+近战。

    近战还是有一定意义的。

    至少虚空盾防不了近战。

    ……

    PPDC之所以形成这种略显“奇葩”的机甲设计理念,和人类所处的特殊战争环境有关——所有对抗怪兽的战斗,都发生在地球,而不是“先驱者”的“异世界”。

    在自己家的地盘上打仗就得考虑附带伤害。

    就像人类帝国也不会随随便便就扔灭绝令。

    早有分析指出:第一波通过虫洞来到地球的怪兽,都是来送死的炮灰,目的就是通过核弹爆炸的辐射和怪兽死亡的污染,来改造地球环境,使地球变得适应先驱生存而不适应人类生存。

    也就是说,每次机甲猎人击杀怪兽,在战术层面胜利了,但在战略层面失败了——怪兽只要死在地球,迟早会把地球环境改变。

    蔡天童的爷爷就是在怪兽“入侵者”袭击旧金山的时候,被怪兽流出的蓝色血液淋到,导致呼吸衰竭,最终不治身亡。

    观察主角“危险流浪者”以及其他机甲猎人的具体战斗过程就会发现:明明就有“等离子加农炮”这些威力巨大的武器,但一开始却都不用,就要对着怪兽拳打脚踢贴身肉搏。

    直到最后解决不了才肯动用这些武器,因为他们想要怪兽死于格斗带来的内出血,不要死得太惨烈以至于污染地球环境——怪兽光在海里游动,就能造成大量鱼群中毒死亡。

    这种战争打起来是很难受的。

    等于是戴着镣铐在跳舞。

    只要一天解决不了虫洞的问题,战术层面的胜利永远无法扭转战略层面的失败,迟早有一天全人类都要玩完。

    不过傅青海不是很着急。

    纽顿博士和赫尔曼博士通过解剖研究怪兽尸体,找到了反向穿越虫洞的方法,“核攻虫洞”计划已经逐渐提上日程。

    这种九死一生的计划,傅青海就不掺合了,难得深入接触机甲猎人技术,他现在研究得很开心,一头扎进去就钻不出来。

    都懒得去管剧情线大事件了。

    敌对阵营的轮回者都联系不上先驱者。

    他们还能怎么修改剧情?

    …………

    《环太平洋联合军防部队·研究报告》

    报告者:纽顿·盖斯乐博士,赫尔曼·戈特利布博士,傅山博士。

    报告主题:怪兽样本中D-->>

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