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灾厄降临:废土女王养成系统第54章 我没能做到,希望你能做到!(1/2)

    “系统系统!”

    林歌刚处理完米拉,就听到陆凝在呼唤他,于是将画面切换到“地堡”中。

    小丫头小手叉着腰,一脸邀功的模样说道:“哼哼,凝凝又轻轻松松完成一次3级训练啦!”

    厉害厉害。

    “好敷衍!”陆凝嘟着嘴道。

    林歌看得有些好笑,不得不说经过这段时间的调整,陆凝也渐渐从悲伤中走出来,恢复一个十岁小女孩应有的模样。

    “拿着糖水罐头,一边玩去!”林歌奖励了陆凝一个糖水罐头,摸了摸她的脑袋。

    “谢谢系统!”陆凝甜甜的笑道。

    林歌看着画面中陆凝天真烂漫的模样,叹了口气。

    “唉。”

    “魂淡啊,这游戏设计师怎么想的,废土养成游戏就该给个像乔尔、伊森、艾登、尼克这类的主角给玩家折磨啊,给个十岁的小丫头,谁能舍得把这当废土养成游戏来玩?”

    林歌无语的抱怨。

    作为一个游戏设计师,林歌闭着眼也知道这游戏的“正确玩法”——

    不外乎就是操控“天才主角”陆凝一路杀伐果断,通关新手地图“黑暗森林”,刷秘境,打造势力,建立基地,发展,复仇……一统废土,千秋万载!

    要玩成刷子游戏很容易,重点是——“想不想”。

    林歌“不想”。

    至少他觉得没必要将一个手机游戏玩得这么“黑暗”。

    虽然一开始手机中木马,废了所有功能只剩下这款游戏让他很生气。

    想着瞎搞一番,然后拿着手机去专卖店维修。

    但随着与陆凝的接触,完成69基地的隐藏剧情,一个个“鲜活”的剧情人物出现……他“沉迷”了。

    虽然是玩游戏,他也知道这些不过是虚拟人物,但他觉得,游戏嘛,按照设计师设计好的路线去走,那有什么意思?

    如果玩家都这样,那就不会有上单***中单克烈ap卡莎这些骚套路,也不会有《原魔》整活视频,更不会有反向的一箭……

    哦,最后一个不算!

    所以林歌想过不按照设计师设定好的路线走,而是将陆凝扔进“地堡”当吉祥物,自己来打造一个基地,推翻7号基地。

    他也确实在按照这“思路”在玩游戏。

    但是……

    作为一个游戏设计师,他深知狗策划有一万种方法“折磨”不按套路出牌的玩家。

    比如《原魔》,一开始海乱鬼、飘浮灵、镜女这些角色都有弱点,但狗策划为了骗钱,直接把这些弱点取消了强迫玩家氪金!

    换句话说,林歌确实可以绕过陆凝打造一个基地,但谁知道后面的版本都有些什么样的敌人!

    现在出现的最强的敌人也就3级灾厄,那再往后呢,4级5级10级灾厄的强度如何?

    就算能通过“训练”提升陆凝的实力,但她的“心智”不提升,实战经验不提升,依然没用!

    比如灾厄秘境。

    如果那次“探索”陆凝不是实力碾压,不是可以随时“召回”,林歌怕是已经“胜败乃兵家常事,大侠请重新来过”了。

    “唉。”

    林歌首次觉得玩个游戏也能这么蛋疼!

    “系统,大姐姐说只有实战才能让凝凝快速成长,凝凝什么时候能结束训练出去磨炼呐?”陆凝吃着罐头,抬头眨巴着眼睛问道。

    “不急,你听说过十年磨一剑吗?讲的是从前有个人,他在十里坡练了十年的剑,出新手村就所向披靡战无不胜……”

    陆凝瞪大着眼睛看着白雾字体,惊讶的连糖水罐头都忘记吃了:“这么厉害?”

    “没错……还有一个人,因为打不过一只异兽,闭关锻炼三年,最后练秃了,后来一拳一个小怪兽!”

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    “啊?你要凝凝练秃才出山啊?凝凝想变强,但不想秃……”陆凝捂着脑袋,一脸不情愿的说。

    “我就举个例子……”林歌觉得后悔选人物时选了个随机,谁能想到直接出来个“牢饭”,现在跟带女儿似的……别说扔到废土去磨炼,就是饿着了也舍不得!

    难搞啊……

    林歌决定给陆凝换个思路:“凝凝啊,其实你想变强、-->>

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