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日本投资家第034章 硬核游戏(1/2)

    藤原美树撇嘴道:“男人都是大猪蹄子。”

    宫本健太郎不能够说她完全不对,却也不认可她这一种片面的说法道:“上帝就是这么设计男人的。再说,人嘛!

    谁没有一点个人爱好呢?就拿拓真来说,在你的心目当中,他就不是一个好东西。事实上,你对他这种认知是相当的片面。

    拓真虽然好色,但是他最多就是用到了利诱,而自始至终都没有对任何一个女孩子用过威逼。

    除此之外,他对朋友也相当的仗义。只要在他个人能力范围内可以办到的事情,绝对不会推辞。”

    藤原美树脱口而出道:“你的个人爱好就是玩游戏。”

    宫本健太郎忽然笑嘻嘻道:“难不成,你希望我玩女人?”

    藤原美树毫不犹豫的就给了他一个怒目而视道:“真不知道游戏有什么好玩的?特别是FS社的这一款叫做《装甲核心6 :境界天火》游戏。”

    宫本健太郎笑容不改道:“《装甲核心6 :境界天火》这一类的游戏,往往会被玩家归类为硬核游戏。也就是说这一类游戏更为复杂,不易上手。

    硬核游戏最为突出的一个特点就是最大限度的设计出逼真感。在整个游戏鄙视链当中,这属于站在上游位置的存在。

    你想要把《装甲核心6 :境界天火》这一款游戏玩好。首先就得熟练的掌握制动,紧急制动等一系列的操作。”

    藤原美树随口道:“恐怕整个RB也就FS社偏爱做你口中的硬核游戏。”

    宫本健太郎摆手道:“不,不,光荣株式会社的《仁王》,特别是《仁王2》的整体操作难度比FS社的《只狼:影逝二度》还要高。”

    藤原美树不理解道:“有病吧!”

    宫本健太郎耐心的解释道:“我先前就给你说过了,硬核游戏的一个最大特色就是逼真感。

    这势必就会造成对操作的高要求,把握时机出招,格挡等等都有讲究,毕竟杀敌本就不是一件容易得事情。

    真以为是玩光荣株式会社的《三国无双》系列一样,一个人顶着英雄光环就可以冲进一大堆人当中乱砍乱杀。”

    藤原美树反问道:“这样不好吗?我感觉倒是挺好玩的样子。”

    宫本健太郎直言道:“《三国无双》系列这一类游戏自然就不属于硬核游戏。光荣株式会社是把中国的三国历史做的最好。

    哪怕是中国的游戏公司对于他们自家的历史,也没有一家能够与其比肩的。光荣株式会社之所以这么做,主要还是在于RB人极其喜欢中国的三国历史。”

    藤原美树仍旧难以理解道:“把大量的时间花在游戏上面,值得吗?”

    宫本健太郎有一说一道:“喜欢就感觉值得。不喜欢,那就认为是在浪费时间和生命,毫无意义。

    就如同在我们男生看来,你们女生漫无目的的逛街花那么多时间,却一个东西都不买是一样在浪费时间。”

    藤原美树有一说一道:“怎么能够一样呢?这漫无目的逛街的乐趣对于女生来说……和你说不着。

    我对游戏的认知就是属于娱乐范畴。硬核游戏在我看来,完全就是反过来,不是人玩游戏,而是游戏在玩人。”

    宫本健太郎知道自己无法说服她,而她也无法说服自己道:“我只能说,你没有真正体会到硬核游戏的乐趣所在。

    不过,也实属正常的很。许许多多地普通玩家一看到硬核游戏的PV做的很棒,于是大有脑袋一热就买下的人。

    结果悲剧的就是,玩不下去。硬核游戏不只是在索尼的PS上面才有。PC电脑端上面也有。有一个叫做《EVE》的网络游戏就是硬核游戏。

    它诞生于2003年,即便过去了差不多有20年的时间,也仍旧有不少忠实的粉丝。这说明一个什么?

    每每被它的粉丝们提及,总是津津有味。硬核游戏不但耐玩性很高,而且凝聚力也很强。全然不像大部分非硬核游戏一样过气快。

    好些游戏别说20年,哪怕是两年都没有,就没人玩了。手机游戏被淘汰和遗忘的速度就更快了。”

    他说到这里停顿了一下,接着又道:“当然,也有例外的情况发生。《Fate-->>

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