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都重生了谁打职业啊第一百零六章 加强你的抗压能力(2/3)

  可惜是dopa,古手羽从s5开始就一直被dopa吃分,他只能稳进国服前十,但是每次最后第一一定会被dopa拿走。

    这个人真的稳中带强,很难针对。

    而回去路上的寡妇,突然被莎莉的男枪蹲到。

    一个烟雾弹加qaea惩戒,瞬间就打残了。

    立刻跑路,但是男枪黏的很紧。

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    看起来,寡妇不交大招跑不掉。

    然而,陈以安的一个信号出现了,是进攻信号!

    让我回头打吗,但是永恩好远啊!

    不管了,相信他!

    寡妇直接站撸,男枪笑了,那我还能省个大招。

    一枪接一枪,只见寡妇已经到了一枪接个大招就能击杀的血量的时候。

    陈以安来了!

    攒好了风,e闪现接r!

    直接横跨千码,出现在了寡妇的身前,大招没有命中,但是陈以安这波也不是用大招打伤害的,就是一个纯粹的位移。

    用这个位移,直接挡在了男枪脸上,帮寡妇挡了一枪。

    这一幕,让古手羽一阵感动,这就是团队游戏的魅力吗?

    居然有人这样子帮我挡枪?

    贴脸,一个q把男枪吹起。

    接a接w挂点燃,男枪发现不对,立刻大招位移想跑,顺便给寡妇打残,不过寡妇也不是吃素的,同样用出大招,直接躲掉男枪r,同时补了一点伤害。

    永恩一看伤害够了,直接e回来等着男枪自己被点燃烫死。

    自信而优雅!

    死!

    第四个人头到手!

    “我了个草,可以这么远支援啊!”

    “e闪现r再加个q,这位移距离离大谱,这不削?”

    “我发现了,新英雄是个数值怪机制又变态,得削!”

    各大直播间的观众,给出了不同的评价,对手的粉丝只觉得永恩这英雄太变态了,不科学。

    而陈以安的粉丝,只觉得夸张,为什么第一场就对这英雄了如指掌了,每个操作都是如此自信,伤害计算如此精准。

    站在不同的角度,看到的东西自然是不一样的。

    不同人的粉丝,会站在不同的角度考虑问题。

    莎莉本人也是觉得,对方对永恩的理解,高的夸张,怎么就那么自信这个距离能赶到,怎么就这么舍得技能全交了,怎么就肯定回去我就会被烫死呢?

    这个对手,拿出新英雄我都打不过的话,我到底怎么阻止他上分啊?

    永恩已经很难阻挡了,而维克托则是抓到机会,偷了一个寡妇的人头,继续追回劣势。

    顶级路人王的实力确实有东西啊,陈以安感慨,自己还在dopa的高光时期,虽然不一定是巅峰。

    自己用的永恩,对方不够了解,不然的话,应该还会更难打一点。

    这波用了太多技能了,虽然又赚一个人头,但是减少了对面下路的压力,女警好像又操作起来了。

    果然,女警的战绩来到了4-1,又对线打出一个击杀。

    看来,还是得多去下路才行。

    没闪没点燃没大招的永恩,还是带着寡妇来抓下路了。

    大大降低了对面下路的警惕性,不过杀个女警,三个小技能也是够的。

    只要一个小控制就够了,陈以安相信,派克已经找到了女警的走位模式,因为不断的切下路,派克已经钩的越来越准了。

    顶分局,主动权从来都是掌握在出手的人手里的。

    走位的人,压力要大的多,因为出手的人空了只是损失一个机会,而走位的人,失误就是一条命。

    派克蓄力出q,女警左右走位。

    陈以安从草丛里出来,直接交e加速过去,给压力,这波女-->>

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